全球首个游戏博物馆 空降深圳

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感兴趣的观众可以通过GAME ON展览的呈现---用眼看到,用心听到,用手触摸,用心感受。

keith stuart ——《卫报》

当我进入展区时,瞬间被曾经的回忆湿润了双眼,game on以轻快,怀旧的方式呈现了50年间游戏历史。

——chad sapieha 《金融邮报》

这将是百年间你不曾遇到的展览!因为GAME ON 游戏的呈现及体验前所未有。

——raju mudhar 《多伦多星报》

8月17日至10月14日在深圳欢乐海岸,绽放文创将携手英国巴比肯艺术中心(全欧洲最大的文化艺术综合体)共同拉开GAME ON 中国巡展的序幕,为观众呈现全球首个沉浸体验式电子游戏“博物馆”,请大家亲临现场一起玩转150+经典游戏,与大家探索跨越半个世纪的全球电子游戏历史和文化。

自2002年至今,GAME ON已环游30余个国家,超过3500000+的观者深入体验过这场囊括了上世纪60年代Video Game 诞生,到全球不同地区游戏历史演变以及未来游戏展望的魅力。追溯历史的同时亲历者可以身临其境体验玩弹球游戏,比如为大多数人所铭记的第一款街机游戏“Pong”。

2010 年后,巴比肯艺术中心对展览进行了升级。展览被称为 Game On 2.0,加入了 3D 影像、虚拟现实等新技术,开启我们大胆幻想游戏未来的细胞。

图片1:载入史册的世界上第一款街机游戏“Pong”(1972年)。

图2:风靡全球的街霸(Street Fighter),观者可以现场过瘾耍个够

图3:超级马里奥(SUPER MARIO WORLD),陪伴了几代人的经典

图4:太空侵略者 (Space Invaders )体验区

部分则以虚拟现实、3D技术和思想界面技术等前沿技术为特色。

英国巴比肯艺术中心国际事务负责人Neil McConnon如是说

身为英国巴比肯艺术中心国际事务负责人Neil McConnon坚持认为游戏的价值,不仅局限于短暂的娱乐。在他看来:“现代电子游戏领域所涉及的各行各业包括:艺术家、音乐家、作家、演员、程序员、游戏设计师等等。所有这些学科的顶峰——都有自己的价值——如果应用到一个项目上,真的能说对我们的文化没有任何贡献吗?从俄罗斯方块的简洁、马里奥的动感以及重新树立高端VR的标杆的HTC VIVE(2016)所带来的沉浸式体验……由此可见,游戏所承载的的绝非是单一的娱乐窗口,它的文化、艺术、科技属性正在不断的为大众所熟知。”

这个夏天,让我们聚焦深圳最核心的文化商圈 — 华侨城欢乐海岸,一起向经典致敬,体验这场集结了音乐、电影和视觉艺术并肩而立的创意领域所带的来关于游戏的过去、现在与未来的潮流文化展览。

年少的回忆,更是横跨年龄段的时代产物。

游戏是未来媒体内容中重要的表达形式,目前也很大程度在改变着人们的生活形态、社交方式甚至信息接收形式。尤其是对未来社会的中坚力量,还有新生代人群的影响更是深远。正如英国作家马尔科姆·格拉德威尔在《引爆点》一书中所总结道:社会流行浪潮总是由少数人驱动起来的,这些人往往是尝试新鲜事物的先行者或是规则的制定者。

此次展览共计展出了150多款可玩可体验的电子游戏。从60年代早期的巨大的PDP - 1到最新的行业发行,我们试图探讨随着科技的发展,电子游戏作为一种可以被大众广泛接受的未来数字媒体,其所带来的革命性创新和对科学进步的影响。此次游戏之旅将带领观者体验近60年当代最受欢迎的游戏历程,包括任天堂(Nintendo)、Xbox One、Playstation 4以及虚拟现实体验。同时专门设置了一款街机游戏区:包括超级马里奥(Super Mario)、吃豆人(Pac-Man)、街霸(Street Fighter)和大金刚(Donkey Kong)……大家可以直击一款游戏从概念到包装,以及一些最重要的游戏设计过程:包括《大金刚》、《口袋妖怪》、《孢子》、《未知》、《魔兽世界》、《古墓丽影》和《模拟人生》…

全球游戏潮流盛典,满满亮点等你体验

全球首个电子游戏“博物馆”,零距离感受数千个经典顶级游戏大作,GAME ON & Casual Connect两大全球游戏重量级活动首次登陆中国并同台展出,创造游戏展览的全新体验风暴。活动同期包括任天堂、SEGA、微软XBOX、AtariPONG、腾讯、网易、乐逗、村上隆等游戏、潮流、艺术、科技等各领域的国内外顶级品牌,首次进行跨界合作,打造全新最IN的游戏文化潮体验,将游戏文化展览、游戏周边、品牌快闪店、潮流体验店、限量手办及主体活动等内容以前所未有的方式呈现大众,传递前沿、新潮、年轻的生活态度。

每代人都有自己追寻的潮流,70年代的喇叭裤,80年代的收音机,90年代的大哥大,直到今天无处不在的二次元和网红经济……电子游戏,作为一个延续至今的潮流,它不仅是每个“大男孩”们对青葱

深圳市绽放文创投资有限公司(简称“绽放文创”)是基于消费升级和精神消费来临时代,专注于国际文化艺术内容及IP投资运营和文化商业体经营的集团公司。绽放文创作为艺术创意在生活应用的推动者,为中国数以亿计的消费人群打造触手可及的精神消费产品和服务,引领中国文化消费升级风潮。

英国伦敦巴比肯艺术中心(Barbican Centre ),是目前欧洲体量最大的多媒体艺术中心,被伊丽莎白女王赞誉其为“现代世界的奇迹”。于1982年启用,该中心定期举办音乐、戏剧、电影节目及艺术品展览。

巴比肯中心,这个伦敦及欧洲体量最大的多媒体艺术中心,从1982年开放至今,成为整个伦敦乃至欧洲最重要的文化和艺术消费场所。它改变了一座城市。

展览设置区域

Early Games (早期游戏区)

Magazine (杂志区)

Top Ten (前十区)

Making and Marketing(制作及市场区)

Movies (影像区)

Sounds(声音区)

Multi-player(多人游戏区)

Kids(儿童游戏区)

Genres(游戏种类家族区)

Characters(角色区)

Sports(运动游戏区)

INDY (INDY)

Future(未来游戏区)

Europe and North America(欧洲和北美游戏区)

Japan(日本游戏区)

GAME ON 绽放 · 2018 全球游戏潮流盛典

150+正版经典游戏体验

潮玩/手办/文化/艺术/科技

Game on 绽放 · 2018全球游戏潮流盛典

日期:2018年8月17日 - 2018年10月14日

时间:10:30-22:00 21:00后停止入场

地点:深圳市南山区欢乐海岸创展中心及其户外广场

展览场地信息

深圳市南山区欢乐海岸创展中心及其户外广场

 

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